交互 视觉可用性:数字产品设计的原理与实践 作者: 斯克莱特 (Tania Schlatter) / 莱文森 (Deborah Levinson) 出版社: 机械工业出版社 副标题: 数字产品设计的原理与实践 出版年: 2015-3-1 页数: 255 定价: CNY 99.00 装帧: 平装 丛书: 华章科技UI/
交互 Objective-C基础教程 作者: Mark Dalrymple / Scott Knaster 出版社: 人民邮电出版社 译者: 高朝勤 / 杨越 / 刘霞 出版年: 2009-8 页数: 264 定价: 49.00元 丛书: 图灵程序设计丛书·移动开发系列 ISBN: 9787115208774
交互 谈判力 作者: [美] 罗杰·费希尔 出版社: 中信出版社 副标题: Getting To Yes 史上最为经典的谈判类书籍,哈佛谈判项目精华 原作名: Getting to Yes: Negotiating Agreement Without Giving In 译者: 王燕 / 罗昕
交互 参与感:小米口碑营销内部手册 作者: 黎万强 出版社: 中信出版社 出品方: 读客文化 副标题: 小米口碑营销内部手册 出版年: 2014-8 页数: 292 定价: 56.00元 装帧: 平装 丛书: 读客商业思想文库 ISBN: 9787508645131 内容简介
交互 动机心理学 作者: 皮特里 出版社: 陕西师范大学出版社 原作名: Motivation: Theory, Research, and Applications 译者: 郭本禹 出版年: 2005-10 页数: 425 定价: 52.00元 丛书: 当代心理学经典教材译丛 ISBN:
交互 游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好 作者: [美] 简·麦戈尼格尔 出版社: 浙江人民出版社 副标题: 游戏化如何让现实变得更美好 原作名: Reality is Broken:Why Games Make Us Better and How They Can Change the World 译者: 闾佳 出版
交互 图解统计学:用数据说实话 小宫山博仁 (作者), 王倩倩 (译者) 格式: Kindle电子书 编辑推荐: 1. 有趣得让人睡不着的科普系列第二季——有趣得让人睡不着的通识课 “有趣得让人睡不着的科普系列”中小学生课外科普读物上市之后,获得了诸多读者的好评和学校的推荐,已累计销售70万册。新系列为该系列的第二季,
交互 思考,快与慢 作者: [美] 丹尼尔·卡尼曼 / [美] Daniel Kahneman 出版社: 中信出版社 原作名: Thinking, Fast and Slow 译者: 胡晓姣 / 李爱民 / 何梦莹 出版年: 2012-7 页数: 424 定价: 69.00元 装帧: 精装
交互 认知与设计:理解UI设计准则 作者: Jeff Johnson 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 理解UI设计准则 原作名: Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules
交互 原动画基础教程:动画人的生存手册 作者: [英] 理查德·威廉姆斯 出版社: 中国青年出版社 副标题: 动画人的生存手册 译者: 邓晓娥 出版年: 2006-1 页数: 339 定价: 128.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787500666332 内容简介 · ·&nbs
交互 版面设计的原理 作者: [日] 伊达千代 出版社: 中信出版社 译者: 周淳 出版年: 2011-10 页数: 159 定价: 45.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787508628998 内容简介 · · · · · 
交互 Mobile Design Pattern Gallery, Color Edition 作者: Theresa Neil 出版社: O'Reilly Media 出版年: 2012-5-28 页数: 280 定价: USD 44.99 装帧: Paperback ISBN: 9781449336448 内容简介 · · · ·&